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https://w.atwiki.jp/rockyou11/pages/483.html
現在この方法は修正され、できなくなりました。 苦悩アミュレットを利用し重量が50%以上でありながら、HPRは発生しないがMPRは発生する方法 (死の代償でも同じ事を再現できるが、出回ってる個数が圧倒的に違う為、現実的ではない) 下表のアイテムを組み合わせ装備のみのMPRをマイナスにする。(-5でも-1でも良い) 青Pを使いキャラMPRを上げ、上記のマイナスMPRをキャラMPRが超えるとMPRが発生する。 メリット 重量79%まで荷物を持ってもMPRが発生する。 デメリット HPRが発生しない。重量を多く持つと命中が下がる。 苦悩アミュレット MPR-5 ホールド耐性+5 全クラス装備可能 ブルーポーション wis-10=効果値 (例wis9=+1 wis15=+5 wis20=+10) 古代のブルーポーション wis-7=効果値 (例wis9=+2 wis15=8 wis20=13) エンシェントレザーアーマー MPR+8 ED 使用不可 アルティメットハロウィンアーマー MPR+5 All 使用不可 シルバーマント MPR+4 EWD MR+15% エンシェントスケイルメイル MPR+4 P HPR+8(無効) 各属性マント MPR+3 ALL 属性+10% アントクィーンシルバーウィング MPR+3 EWD WIS+1,MP+50.MR+10% ダークヘッドバンド MPR+3 D ハロウィンアーマー MPR+2 ALL HP+10,MP+10,HPR+2(無効),ホールド+5% ラビットキャップ MPR+2 ALL HPR+2(無効)エントシェイプ必要 アビスリング MPR+1 ALL 睡眠+8% シャイニングマインドベルト MPR+1 ALL MP+50 シャイニングソウルベルト MPR+1 ALL HP+20,MP+20,HPR+1(無効) 各属性グローブ MPR+1 ALL 属性+4% str+1 ビショップグローブ MPR+1 EW HP+5 ビショップサークレット MPR+1 EW HP+10 シミュレーションDE wis10(DEの初期wis) キャラMPR1(1),青P+1(2),アイテムMPR-1(1)=MPR1=実用外 wis15 キャラMPR2(2),青P+5(7),アイテムMPR-1(6)=MPR6=サキュドールを使えば可能? wis18(wis型DE) キャラMPR3(3),青P+8(11),アイテムMPR-1(10)=MPR10 wis23 キャラMPR3(3),青P+13(16),アイテムMPR-1(15)=MPR15 初期にwisを18まで投資したDEなら非常に積載が少ない為オーがベルトなどと組み合わせれば尚良い。 wis18以上のキャラが現実的である。 ALAが装備出来ないため、MR不足ならMCMを,他にもDRやCPMなどが必要。 シミュレーションELF クリアーマインドを使っていると過程する。 wis12(ELFの初期wis),CMでwis15 キャラMPR+2,青P+5(7),アイテムMPR-1(6)=MPR6 wis15,CMでWis18 キャラMPR3(3),青P+8(11),アイテムMPR-1(10)=MPR10 wis18(wis型ELF),CMでwis21 キャラMPR3(3),青P+11(14),アイテムMPR-1(13)=MPR13 アディーショナルファイアーとエキゾチックバイタライズがある為、火と地ELFは必要なし。 HPRがMPR並みに重要なELFにとって、HPRが発生しないのは非常に厳しい。 水ELFもネイチャーズタッチの効果が消えてしまう為、必要なし。 ALAが装備出来ないため、ECMか各ドラゴンスケイルメイルが必要。 シミュレーションPRI 君主の威厳を装備してると過程する。 wis11(PRIの初期wis),威厳でwis12 キャラMPR1(1),青P+1(2),アイテムMPR-1(1)=MPR1 wis18(wis型PRI),威厳でwis19 キャラMPR3(3),青P+9(12),アイテムMPR-1(11)=MPR11
https://w.atwiki.jp/allfind/pages/12.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL)
https://w.atwiki.jp/nwpo_reaper/pages/16.html
①使用するmidi音源の設定 [オプション]→[設定] REAPER 設定のウインドウで、 [MIDIデバイス]→[MIDI outputs to make available] →使用するMIDI音源をダブルクリック →[Enable output to this device]にチェック ②トラックの設定 [I/O]→[MIDI HardwearOutput] 上段…任意のMIDI音源を選択 下段…ドラムは10ch、ドラム以外は10ch以外を選択 ③MIDIの打ち込み方法 ・メニューバー→[挿入]→[新しいMIDIアイテム]→ダブルクリックでピアノロールが開く ④MIDI音色の変え方 ・MIDI編集画面オープン→中段イベント欄[バンク・プログラムセレクト]→音色を変えたい場所に挿入→音色選択ウインドウがオープン ⑤キーボード打ち込み方法(ステップ録音) ・メニューバー→[オプション]→[設定]→[MIDIデバイス]→MIDIinputの任意のkeyboardを有効にする ・MIDI編集画面オープン→[オプション]→[ステップ録音にすべてのMIDIデバイスを使用]にチェック ⑥PCのキーボードによる打ち込み方法(ステップ録音) ・MIDI編集画面オープン→[オプション]→[F1-F12をステップ録音に使用]にチェック
https://w.atwiki.jp/randgriz/pages/1.html
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/p10an01/pages/43.html
nvflash は Tegra 向けのイメージデータ読み書きツール。Advent vega や ux100 の発売元から提供されている ROM Update Utility は nvflash によって ROM アップデートを実現している。 nvflash はパーティションの読み書きが自由にできる事から、システムのバックアップとリストアに使用できそうだが、system が正常に読み取りできない事が確認されており、P10AN01 では、今のところ、バックアップツールとして使用する方法が確立されていない。 注意 nvflash は操作にミスにより、システムが破壊される恐れがあります。 P10AN01 を PC に認識させる(P10AN01 の APX モード移行) 電源を落とす AC アダプターを接続する(必須) USB ケーブル(両端 USB A オス)で PC と接続する Back ボタンを1秒押す Back ボタンを押したまま、power ボタンを一秒押す PC でうまく認識できた場合、それぞれの OS 上で次の通り確認できる。 Windows PC のデバイスコントローラーで APX デバイスとして認識された事を確認する。 Linux $ lsusb | grep -i nvidia Bus 002 Device 004 ID 0955 7820 NVidia Corp. Windows で認識がうまくいかない場合、NVIDIA Developer Zone の Operating System Images Support Packs のドライバか p10an01 の発売元から提供されているドライバを適用する必要があるかもしれない。Linux は別途ドライバの導入は必要無い。 コマンドの実行方法 後述のコマンドはパスなどは省略しているので、事前に nvflash へのパスを通しておくこと。Windows、Linux 共にオプションの差異は無いが、Linux では sudo や su で root 権限を取得してから実行する必要がある。(一般ユーザで実行する場合、恐らく udev の設定が必要) RAM にブートローダーをロードする このコマンドは後述のコマンドを実行する前に必ず一度実行する必要がある。ここでロードされるブートローダは、ROM Update Utility や NVIDIA のサポートパックから入手しておく必要がある。 nvflash --bl bootloader.bin --go パーティションの読み込み --read の引数に読み取りたいパーティション番号を指定する 読み取りたいパーティションとその番号は、後述の方法で確認できる。 nvflash -r --read 1 1.img パーティションの書き込み --download の引数に書き込ませるパーティション番号を指定する nvflash -r --download 1 1.img パーティションテーブルを取得する --getpartitiontable の引数にパーティションテーブルの情報を保存する。 nvflash -r --getpartitiontable partitiontable.txt nvflash のヘルプ --help (or -h) displays this page --cmdhelp cmd(or -ch) displays command help --resume (or -r) send the following commands to an already-running bootloader --quiet (or -q) surpress excessive console output --wait (or -w) waits for a device connection (currently a USB cable) --create full initialization of the target device using the config file --download N filename download partition filename to N --setboot N sets the boot partition to partition N --format_partition N formats contents of partition N --read N filename reads back partition N into filename --getpartitiontable filename reads back the partition table into filename --getbit filename reads back BIT into filename --getbct reads back the BCT from mass storage --odm C Data ODM custom 32bit command C with associated 32bit data --go continues normal execution of the downloaded bootloader options = --configfile filename indicates the configuration file used with the following commands --create, --format_all --bct filename indicates the file containing the BCT --sbk 0x00000000 00000000 00000000 00000000 indicates the secure boot key for the target device --bl filename downloads and runs the bootloader specified by filename --odmdata N sets 32bit customer data into a field in the BCT, either hex or decimal --diskimgopt N sets 32bit data required for disk image convertion tool --format_all formats all existing partitions on the target device using the config file, including partitions and the bct --setbootdevtype S sets the boot device type fuse value for the device name. allowed device name string mentioned below emmc, nand_x8, nand_x16, nor, spi --setbootdevconfig N sets the boot device config fuse value either hex or decimal --verifypart N verifies data for partition id = N specified. N=-1 indicates all partitions Intended to be used with --create command only. --setbct updates the chip specific settings of the BCT in mass storage to the bct supplied,used with --create, should not be with --read,and --format(delete)_all,format(delete)_partition,--download, and--read --sync issues force sync commad --rawdeviceread S N filename reads back N sectors starting from sector S into filename --rawdevicewrite S N filename writes back N sectors from filename to device starting from sector S
https://w.atwiki.jp/psp_theme/pages/28.html
themeconv.exeを起動したら、help→[settings...]で言語を日本語にしましょう 付属のpdfは読みましょう。 注意点とよくある質問にも目を通してください。 保存と書き出し 保存では使用した画像などの情報をテキストで保存します。 これは、後でテーマを修正したいときなどに使います。 書き出しではテーマをptf形式で保存します。 このファイルを、ms0 //PSP/THEMEに入れると使用できます。 情報 タイトル DLするときにPSPに表示されます。 プロダクトID DLするときのファイル名になります。 ただし、△メニューから保存するとプロダクトIDは使用されません。 バージョン DLするときにバージョンが新しいと上書き、古いとDLしません。 使える数字は3つまでです。 1.10 1.1 1.09=1.0.9 1 壁紙 480*272の24bitBMPのみ使用できます。 Windows付属のペイントで保存すると仕様通りになります。 カテゴリアイコン 64*48又は48*48の8bitPNGが使用できます。 第1層アイコン アイコン本体は48*48、アイコンフォーカスは64*64又は48*48の8bitPNGが使用できます。 アイコンフォーカスを作っていない場合は、アイコン本体と同じアイコンを指定しましょう。 第2層アイコン アイコン本体は32*32、アイコンフォーカスは48*48又は32*32の8bitPNGが使用できます。 アイコンフォーカスを作っていない場合は、アイコン本体と同じアイコンを指定しましょう。 その他 プレビューアイコン PSPでテーマを選ぶときに表示されます。 16*16の8bitPNGが使用できます。 プレビューイメージ PSPでテーマを選ぶときに表示されます。 300*170の24bitBMPのみ使用できます。 Windows付属のペイントで保存すると仕様通りになります。 テーマカラー PSPでテーマを使用した際のテーマカラーを指定できます。
https://w.atwiki.jp/a_jack/pages/131.html
https://w.atwiki.jp/timemachine/pages/17.html
冷蔵庫代わりに使用する 賞味期限が迫ってきた食材をタイムマシンにのせて未来に送る。
https://w.atwiki.jp/we2013/pages/24.html
yf -- hyf (2012-10-29 12 31 35) 実況とエンブレムのDLができない、、、やりかたチームデータインポートするのと一緒? -- 名無しさん (2012-11-11 03 34 48) オマエジャムリダヤマトキナサイ -- 名無しさん (2012-11-11 12 20 53) インポートデータをセーブデータ管理のところに移動できない -- MT (2013-01-13 18 49 27) どうやったらエディットで作った選手を使えるんですか -- い (2013-01-24 15 58 08) 最強チーム日しい -- ノザキ (2013-02-01 20 36 20) エディットでJリーグ -- nanashi (2013-02-08 17 38 54) うんこ -- 名無しさん (2013-08-20 00 45 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/secchanserver/pages/14.html
ショップの作り方 まずチェストを設置してください imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 次に周り一ブロックに看板を置いてください よくわからないばあいはシフト+右クリックでチェストに貼り付けてください imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 そしてその看板にはこのように記述します 一行目 二行目 売買する個数 三行目 売る値段 買い取る値段 四行目 アイテムID また、IDの調べ方として、アイテムを持ちながら/iteminfoをするとわかります できない場合はF3+Hで押してあとアイテム欄で見たいアイテムにカーソルを持っていくと見れます ちなみに終わったらこんな感じになります imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 管理者へ 一行目にAdminShopといれると、収入はないものの、在庫が無限のショップが作れます。